Red Storm Rising
Red Storm Rising er et ubåt-simulatorspill basert på Tom Clancys roman Rød storm (orig. Red Storm Rising). Spillet ble utgitt i 1988 av MicroProse og Sid Meier var med på utviklingen av spillet. Spilleren får ansvar for en amerikansk ubåt som må utføre en rekke oppdrag i Norskehavet under en Sovjetisk invasjon av Europa.[1]
Red Storm Rising | |||
---|---|---|---|
Utvikler | MicroProse | ||
Utgiver | MicroProse | ||
Designer | Sid Meier Arnold Hendrick | ||
Komponist | Ken Lagace | ||
Plattform | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, PC-98 | ||
Utgivelse | 1988 | ||
Sjanger | Simulatorspill | ||
Modus | Enspiller |
Spilleren kan starte tidlig på 1980-tallet med en eldre ubåt, eller sent på 1980-tallet da også «Seawolf»-klassen er tilgjengelig, men der sovjetiske sonarer, skip og våpen også er bedre. Målet er å utføre oppdragene, påføre fienden størst mulig tap, og stoppe invasjonen av Norge og Island. Å holde seg skjult, gjenkjenne sonarer fra andre fartøy og evnen til å styre unna fiendtlige torpedoer er viktig for å overleve.
I Commodore 64-versjonen kom spillet med en papp-ramme med tekst for hva hver knapp ble brukt til som man la over tastaturet, for lettere å holde orden på alle de kommandoene man kunne gi mannskapet på ubåten.
Mottagelse
redigerCompute! kalte Red Storm Rising et «must» for fans av Tom Clancy eller militære simulatorer.[2] I 1996 ble spillet listet som det 39. beste PC-spillet noen gang.[3][4]
Referanser
rediger- ^ http://www.mobygames.com/game/red-storm-rising
- ^ Sheffield, Richard (februar 1989). «Red Storm Rising». Compute!. s. 66. Besøkt 4. februar 2013.
- ^ «150 Best Games of All Time». Arkivert fra originalen 24. juli 2012. Besøkt 5. februar 2016.
- ^ 150 Best (and 50 Worst) Games of All Time, s. 68