StarCraft II: Wings of Liberty
Utdatert: Denne teksten kan inneholde feil på grunn av informasjon som er utdatert. artikkelen Du kan hjelpe med å oppdatere artikkelen. Artikkelens diskusjonsside kan inneholde mer informasjon. |
Starcraft II: Wings of Liberty er et sanntidsstrategispill utgitt av Blizzard Entertainment. Det er oppfølgeren til det populære spillet Starcraft. Starcraft II ble for første gang annonsert 19. mai 2007, i Seoul i Sør-Korea. En multiplayer-demo var tilgjengelig på BlizzCon 2007, og spillet kom på markedet i juli 2010.
StarCraft II: Wings of Liberty | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Blizzard Entertainment | ||
Utgiver | Blizzard Entertainment | ||
Designer | Dustin Browder | ||
Komponist | Russell Brower | ||
Siste versjon | 5.0.3 | ||
Plattform | Microsoft Windows[1] macOS | ||
Utgivelse | 27. juli 2010 | ||
Sjanger | Sanntidsstrategispill, militær science fiction | ||
Modus | Enspiller, flerspiller | ||
Aldersgrense | PEGI 12 | ||
Nettsted | www | ||
Del av serien StarCraft, Starcraft II | |||
← StarCraft: Brood War; ingen StarCraft II: Heart of the Swarm; StarCraft II: Heart of the Swarm → |
Historie
redigerHistorien i StarCraft II foregår fire år etter StarCraft: Brood War, og omhandler blant annet tidligere skikkelser fra det originale spillet, som for eksempel Zeratul, Artanis, Sarah Kerrigan og Jim Raynor. Spillerne besøker planeter fra det originale spillet, som for eksempel Char, Mar Sara, og Braxis, og en god del nye planeter, som for eksempel Jungelplaneten Bel'Shir. Xel'Naga-ene, den gamle romfarende rasen som skapte Protossene og Zergene, har en hovedrolle i spillet.
Spillet
redigerIfølge Blizzard er StarCraft II designet for å være "det ultimate konkurrerende sanntidsstrategispillet". De tre rasene fra originalen – Protoss, Terran, og Zerg – returnerer. StarCraft II fokuserer mer på flerspiller-aspektet sammenlignet med StarCraft I. Forandringene inkluderer store forbedringer av Battle.net, og nye mekanismer som lar en spille med spillere på samme nivå. I tillegg er replay-funksjonen, som gjør at man kan ta opp og se på tidligere spill, forbedret.
Tropper
redigerStarCraft II har ca. like mange forskjellige typer tropper som Starcraft. Noen tropper fra originalen returnerer, noen med nye oppgraderinger og evner. Noen tropper har blitt fjernet helt, for det meste fordi deres funksjoner er blitt erstattet av nye enheter.
Utvikling
redigerUtviklingen av StarCraft II ble annonsert 19. mai 2007, på Blizzards Worldwide Invitational i Seoul i Sør-Korea. StarCraft II ble utviklet under kodenavnet Medusa, og blir utgitt til Windows Vista, Windows XP og Mac OS X. Det har blitt påstått at utviklingen av spillet startet i 2003, rett etter at Warcraft III: The Frozen Throne ble utgitt.
StarCraft II støtter grafikkstandarden DirectX 9 (Pixel Shader 2.0) og er kompatibel med DirectX 10. Spillet bruker Havok fysikkmotoren, som åpner for realistisk interaksjon med miljøet, som for eksempel biter av en sprengt bygning som triller nedover en rampe.
Referanser
rediger- ^ Redump.org[Hentet fra Wikidata]
Eksterne lenker
rediger- Offisielt nettsted
- (en) StarCraft II – kategori av bilder, video eller lyd på Commons
- (en) StarCraft II: Wings of Liberty hos MobyGames
- (en) StarCraft II: Wings of Liberty hos MobyGames
- (en) StarCraft II: Wings of Liberty på Metacritic
- (en) StarCraft II: Wings of Liberty på Internet Movie Database
- (en) StarCraft II: Wings of Liberty på Behind The Voice Actors
- (en) StarCraft II: Wings of Liberty hos Giant Bomb
- (en) StarCraft II: Wings of Liberty hos Internet Game Database
- (en) StarCraft II: Wings of Liberty hos GameFAQs
- (en) StarCraft II: Wings of Liberty hos GameFAQs
- (no) Norsk Starcraft2side